Skip to main content
Resume.bz
Karijere u razvoju i inženjerstvu

Razvijalac videoigara

Razvijajte svoju karijeru kao Razvijalac videoigara.

Stvaranje uronjujućih iskustava u igrama, pretvaranje kreativnih ideja u interaktivnu stvarnost

Razvija jezgro logike igre koristeći C++ ili C# u engine-ima poput Unity.Integrira assete poput 3D modela i audio zapisa za kohezivne okruženja.Otklanja greške i iterira značajke na osnovu povratnih informacija iz testiranja igranja.
Overview

Build an expert view of theRazvijalac videoigara role

Stvara uronjujuća iskustva u igrama, pretvarajući kreativne ideje u interaktivnu stvarnost. Dizajnira, programira i testira mehanike igara, grafiku i korisnička sučelja. Surađuje sa umjetnicima i dizajnerima kako bi izgradio privlačne digitalne svjetove. Optimizuje performanse za različite platforme, osiguravajući glatko igranje.

Overview

Karijere u razvoju i inženjerstvu

Pregled uloge

Stvaranje uronjujućih iskustava u igrama, pretvaranje kreativnih ideja u interaktivnu stvarnost

Success indicators

What employers expect

  • Razvija jezgro logike igre koristeći C++ ili C# u engine-ima poput Unity.
  • Integrira assete poput 3D modela i audio zapisa za kohezivne okruženja.
  • Otklanja greške i iterira značajke na osnovu povratnih informacija iz testiranja igranja.
  • Implementira izgradnje za konzole, PC ili mobilne uređaje, ciljajući 60 FPS performanse.
  • Doprinos multiplayer sistemima, rukujući do 100 simultanih igrača.
  • Analizira metrike poput vremena učitavanja ispod 5 sekundi za zadržavanje korisnika.
How to become a Razvijalac videoigara

A step-by-step journey to becominga standout Planirajte rast svog Razvijalac videoigara

1

Izgradi osnovne vještine programiranja

Ovladaj jezicima poput C++, C# i Python kroz online kurseve i lične projekte, ciljajući na vještinu u 6-12 mjeseci.

2

Nauči game engine-e i alate

Stekni praktično iskustvo sa Unity ili Unreal Engine kreirajući male prototipe, završavajući tutorijale u 3-6 mjeseci.

3

Razvij portfolio igara

Izgradi i objavi 2-3 indie igre na platformama poput itch.io, prikazujući mehanike i isječke koda za pregled poslodavca.

4

Pođi relevantno obrazovanje ili bootcamp-ove

Upisati se na diplomske studije računarskih nauka ili bootcamp-ove za razvoj igara, fokusirajući se na praktične projekte tokom 1-4 godine.

5

Mreži se i stekni iskustvo u industriji

Pridruži se zajednicama razvoja igara, doprinesi open-source projektima i traži stažiranja kako bi izgradio veze i ojačao CV.

Skill map

Skills that make recruiters say “yes”

Layer these strengths in your resume, portfolio, and interviews to signal readiness.

Core strengths
Programiranje u C++ i C# za implementaciju logike igreVještina sa game engine-ima Unity i Unreal EngineOtklanjanje grešaka i optimizacija za uska grla performansiKontrola verzija koristeći Git za kolaborativni razvojRazumijevanje simulacije fizike i ponašanja AIIntegracija asseta za besprijekornu grafiku i zvukTestiranje igranja i iteracija na osnovu povratnih informacija korisnikaImplementacija na više platformi za PC, mobilne i konzole
Technical toolkit
Programiranje šejdera za vizuelne efekteMrežni protokoli za multiplayer značajkeIntegracija baze podataka za perzistenciju podataka igračaRazvoj VR/AR koristeći SDK-ove poput Oculus
Transferable wins
Rješavanje problema pod pritiskom rokovaKolaboracija u timu sa dizajnerima i umjetnicimaKreativno razmišljanje za inovativne mehanike igranjaUpravljanje vremenom za iterativne cikluse razvoja
Education & tools

Build your learning stack

Learning pathways

Diplomski stepen računarskih nauka ili dizajna igara pruža esencijalne osnove; samouka putanja kroz bootcamp-ove uspijeva sa jakim portfolio-om.

  • Osnovne studije računarskih nauka sa izbornim predmetima iz razvoja igara
  • Studijski programi za dizajn i razvoj igara
  • Online bootcamp-ovi poput Udacity ili Coursera tračeva za igre
  • Samostalno učenje kroz besplatne resurse poput Unity Learn
  • Viša škola programiranja praćena sertifikatima
  • Master studije interaktivnih medija za napredne uloge

Certifications that stand out

Unity Certified DeveloperUnreal Engine C++ DeveloperMicrosoft Certified: Azure Developer AssociateCertified Scrum Developer for agile teamsGDC Online Game Development EssentialsEpic Games Unreal Authorized TrainingCoursera Game Design and Development SpecializationUdemy Complete C# Unity Game Developer

Tools recruiters expect

Unity Game Engine za 2D/3D razvojUnreal Engine za grafiku visoke vjernostiVisual Studio za kodiranje u C# i C++GitHub za kontrolu verzija i kolaboracijuBlender za integraciju 3D modeliranjaAdobe Photoshop za kreiranje asseta UIPerforce za upravljanje assetima u velikim timovimaJira za praćenje projekata i sprintovaAudacity za uređivanje i implementaciju audioaSteamworks SDK za implementaciju na PC
LinkedIn & interview prep

Tell your story confidently online and in person

Use these prompts to polish your positioning and stay composed under interview pressure.

LinkedIn headline ideas

Prikaži svoj put razvoja igara sa linkovima na portfolio, ističući objavljene naslove i tehničke doprinose kako bi privukao rekrutere iz studija.

LinkedIn About summary

Strastveni razvijalac igara sa 3+ godine iskustva u kreiranju privlačnih iskustava u Unity i Unreal. Specijalizovan za mehanike, optimizaciju i multiplayer sisteme. Surađivao na indie naslovima sa 50K preuzimanja. Žudan za inovacijama u dinamičnim studijima.

Tips to optimize LinkedIn

  • Uključi linkove na GitHub repozitorije open-source igara
  • Prikaži demo trake sa snimcima igranja
  • Ističi timske kolaboracije i uloge koje si igrao
  • Koristi ključne riječi poput 'Unity Certified' u profilu
  • Objavljuj redovne ažuriranja o napretku u razvoju
  • Poveži se sa učesnicima GDC-a i indie dev-ovima

Keywords to feature

Razvoj videoigaraUnity EngineUnreal EngineProgramiranje C#Razvoj C++Multiplayer igranjeDizajn igaraIndie igreTestiranje igranjaPipeline asseta
Interview prep

Master your interview responses

Prepare concise, impact-driven stories that spotlight your wins and decision-making.

01
Question

Opiši kako si optimizovao performanse igre da postigneš 60 FPS na mobilnom.

02
Question

Provedite nas kroz implementaciju multiplayer značajke koristeći mrežne protokole.

03
Question

Kako surađuješ sa umjetnicima za integraciju 3D asseta u engine?

04
Question

Objasni otklanjanje grešaka u kompleksnom ponašanju AI u real-time strategijskoj igri.

05
Question

Koje metrike pratiš tokom testiranja igranja da iteriraš korisničko iskustvo?

06
Question

Kako bi rukovao proširenjem opsega u finalnom sprintu projekta?

07
Question

Raspravljaj o prilagođavanju izgradnje PC igre za izazove implementacije na konzoli.

08
Question

Podijeli primjer inoviranja jezgra mehanike na osnovu povratnih informacija.

Work & lifestyle

Design the day-to-day you want

Razvoj igara uključuje dinamična, kreativna okruženja sa 40-50 sati sedmično, sa vrhuncima tokom crunch perioda; remote opcije uobičajene u indie studijima.

Lifestyle tip

Prioritetizuj ravnotežu između posla i života da izbjegneš sagorijevanje u crunch vremenima

Lifestyle tip

Koristi agile sprintove za strukturirane dnevne zadatke i milještine

Lifestyle tip

Neguj timske veze kroz virtualne kave i noći igara

Lifestyle tip

Iskoristi fleksibilne sate za vrhunsku kreativnu produktivnost

Lifestyle tip

Praćenje napretka sa alatima da održiš zamah

Lifestyle tip

Traži mentorstvo za navigaciju politike studija

Career goals

Map short- and long-term wins

Postavi progresivne ciljeve da evoluiraš od junior programera do vodećeg dizajnera, fokusirajući se na objavljene igre i uticaj u industriji tokom 5-10 godina.

Short-term focus
  • Završi i objavi lični prototip igre u 6 mjeseci
  • Obezbij ulaznu ulogu u indie studiju u 1 godini
  • Stekni Unity sertifikat i doprinesi open-source projektima
  • Izgradi mrežu sa 50+ veza u industriji preko LinkedIn-a
  • Ovladaj naprednim Unreal značajkama kroz ciljane tutorijale
  • Učestvuj u game jam-ovima da iteriraš 3+ koncepta godišnje
Long-term trajectory
  • Vodi tim na komercijalno uspješnom naslovu sa 1M+ preuzimanja
  • Prelazak na senior uloge u AAA studijima poput EA ili Ubisoft
  • Osnuj ili su-osnuj indie studio koji objavljuje godišnje igre
  • Mentoriši juniore i govori na GDC-u o najboljim praksama razvoja
  • Diversifikuj u inovacije VR/AR igranja tokom 10 godina
  • Postigni rad na narativno vođenim igrama za priznanja nagrda