Resume.bz
Kazi za Maendeleo na Uhandisi

Mhandisi wa Michezo

Kukua kazi yako kama Mhandisi wa Michezo.

Kuongoza uundaji wa uzoefu wa michezo yenye mvutio kupitia uhandisi wa kibunifu

Inatengeneza injini kuu za mchezo kwa kutumia C++ na Unity kwa utendaji wa FPS 60+.Inaboresha algoriti ili kushughulikia vyombo 1000+ vinavyobadilika katika simulations za wakati halisi.Inaunganisha mitandao ya multiplayer kwa mwingiliano wa wachezaji wa njia tofauti bila matatizo.
Muhtasari

Jenga mwonekano wa mtaalamu wajukumu la Mhandisi wa Michezo

Inaongoza uundaji wa uzoefu wa michezo yenye mvutio kupitia uhandisi wa kibunifu. Inabuni, kutekeleza na kuboresha mechanics za mchezo, fizikia na mifumo ya kutengeneza picha. Inashirikiana na wabunifu na wasanii ili kuunganisha code na maono ya ubunifu.

Muhtasari

Kazi za Maendeleo na Uhandisi

Picha ya jukumu

Kuongoza uundaji wa uzoefu wa michezo yenye mvutio kupitia uhandisi wa kibunifu

Dalili za mafanikio

Wanachama wanaotarajiwa

  • Inatengeneza injini kuu za mchezo kwa kutumia C++ na Unity kwa utendaji wa FPS 60+.
  • Inaboresha algoriti ili kushughulikia vyombo 1000+ vinavyobadilika katika simulations za wakati halisi.
  • Inaunganisha mitandao ya multiplayer kwa mwingiliano wa wachezaji wa njia tofauti bila matatizo.
  • Inatafuta makosa na kupima code ili kupunguza wakati wa kupakia kwa 40% kwenye vifaa vya simu.
  • Inatekeleza tabia za AI zinazounga mkono mwingiliano wa NPC 500+ kwa kila eneo.
  • Inashirikiana na wanachama 5-10 wa timu katika sprints za agile kwa majengo ya wiki mbili.
Jinsi ya kuwa Mhandisi wa Michezo

Safari ya hatua kwa hatua ya kuwaPanga ukuaji wako wa Mhandisi wa Michezo bora

1

Jenga Msingi wa Kiufundi

Jifunze vizuri lugha za programu kama C++ na C# kupitia kozi zilizopangwa na miradi ya kibinafsi ili kushughulikia mantiki ngumu za mchezo.

2

Pata Uzoefu wa Vitendo

Tengeneza michezo ya indie kwa kutumia Unity au Unreal Engine, ukilenga portfolio yenye prototypes 3+ zilizokamilika zinazoonyesha ustadi wa uboreshaji.

3

Fuatilia Elimu Mahususi

Jiandikishe katika digrii za sayansi ya kompyuta au maendeleo ya michezo, ukizingatia moduli za picha na fizikia kwa maarifa yanayofaa sekta.

4

Panga Mitandao na Uanuumizi

Jiunge na jamii za maendeleo ya michezo na upate uanuumizi katika studio ili kushirikiana kwenye miradi inayoendelea na kujenga uhusiano wa kikazi.

5

Pata Vyeti

Pata Unity Certified Developer au vyeti sawa ili kuthibitisha ustadi katika zana maalum za injini na mazoezi bora.

Ramani ya ustadi

Ustadi unaowafanya wakajiaji kusema “ndiyo”

Ongeza nguvu hizi katika ombi lako la kazi, jalada lako, na mahojiano ili kuonyesha utayari.

Nguvu za msingi
Programu ya C++ kwa injini za mchezo zenye utendaji wa juuUunganishaji wa Unity na Unreal Engine kwa prototyping ya harakaUigizo wa fizikia na uboreshaji wa utambuzi wa mgonganoKutengeneza picha wakati halisi na maendeleo ya shaderMitandao ya multiplayer na itifaki za usawazishajiKupima njia za AI na utekelezaji wa mti wa tabiaUdhibiti wa toleo na Git katika mazingira ya timuVipimo vya utendaji na zana za kutafuta makosa
Vifaa vya kiufundi
API za picha kama OpenGL na DirectXScripting katika Lua au Python kwa mantiki ya mchezoUwekaji wa njia tofauti kwa PC, simu, consolesUunganishaji wa sauti na FMOD au Wwise
Ushindi unaoweza kuhamishiwa
Kutatua matatizo chini ya wakati mfupiMbinu ya agile na upangaji wa sprintUshirika wa timu za kazi tofautiHati za kiufundi na ukaguzi wa code
Elimu na zana

Jenga mkusanyiko wako wa kujifunza

Njia za kujifunza

Digrii ya kwanza katika Sayansi ya Kompyuta au Ubuni wa Michezo hutoa msingi muhimu katika algoriti, picha na uhandisi wa programu, kwa kawaida inachukua miaka 4 na kazi ya miradi ya vitendo.

  • Digrii ya kwanza katika Sayansi ya Kompyuta na uchaguzi wa maendeleo ya michezo
  • Programu za digrii za Ubuni na Maendeleo ya Michezo
  • Kujifundisha mwenyewe kupitia majukwaa ya mtandaoni kama Coursera na Udacity
  • Associate's katika Uhandisi wa Programu ikifuatiwa na bootcamps
  • Master's katika Burudani Inayoshiriki kwa utaalamu wa juu
  • Mafunzo ya ufundi katika media ya kidijitali na programu

Vyeti vinavyosimama

Unity Certified DeveloperUnreal Engine C++ DeveloperCertified Scrum DeveloperAutodesk Certified Professional in MayaMicrosoft Certified: Azure Developer AssociateGoogle Professional Cloud DeveloperCompTIA Security+ kwa mitandao salama ya michezo

Zana wakajiaji wanaotarajiwa

Unity EngineUnreal EngineVisual StudioGit na GitHubPerforceBlender kwa uunganishaji wa maliFMOD kwa sautiZana za Profiler kama RenderDocJIRA kwa udhibiti wa kaziPhotoshop kwa prototyping ya UI
LinkedIn na maandalizi ya mahojiano

Simulia hadithi yako kwa ujasiri mtandaoni na ana kwa ana

Tumia vidokezo hivi kuboresha naweka yako na kukaa tulivu chini ya shinikizo la mahojiano.

Mawazo ya kichwa cha LinkedIn

Onyesha portfolio yako ya michezo iliyotumwa na michango ya injini ili kuvutia wataalamu wa ajira kutoka studio kama EA au timu za indie.

Muhtasari wa Kuhusu wa LinkedIn

Mhandisi wa Michezo mwenye shauku na utaalamu katika kutengeneza injini zenye utendaji wa juu zinazotoa uzoefu wa wachezaji bila matatizo. Rekodi iliyothibitishwa katika kuboresha mifumo ya kutengeneza picha kwa azimio la 4K na kuunganisha AI kwa ulimwengu unaobadilika. Nimefurahia kushirikiana kwenye miradi ya kibunifu inayochukua mipaka ya michezo mbele.

Vidokezo vya kuboresha LinkedIn

  • Punguza mafanikio yanayoweza kupimika kama 'Nilipunguza simu za kuchora kwa 50% katika mada ya ulimwengu wazi.'
  • Jumuisha viungo vya repo za GitHub na kurasa za Steam kwa demos zinazoweza kuchezwa.
  • Tumia neno kuu katika machapisho ili kushiriki na jamii za #GameDev na #Unity.
  • Unganisha na wataalamu 500+ katika gamedev kwa fursa za mapendekezo.
  • Shiriki uchanganuzi wa changamoto za kiufundi zilizotatuliwa katika miradi ya zamani.
  • Boresha wasifu na picha ya kichwa ya kikazi na URL ya kibinafsi.

Neno la msingi la kuonyesha

Maendeleo ya Injinia ya MchezoKuboresha C++Mtaalamu wa UnityUnreal BlueprintUigizo wa FizikiaMitandao ya MultiplayerProgramu ya AIMaendeleo ya ShaderMichezo ya Njia TofautiVipimo vya Utendaji
Maandalizi ya mahojiano

Kamilisha majibu yako ya mahojiano

Andaa hadithi fupi, zenye athari zinazoangazia ushindi wako na maamuzi.

01
Swali

Eleza jinsi ulivyoboresha kasi ya fremu ya mchezo kutoka FPS 30 hadi 60.

02
Swali

Eleza utekelezaji wa mfumo wa usawazishaji wa multiplayer kwa wachezaji 100.

03
Swali

Pita kupitia kutafuta makosa katika tatizo la mgongano wa fizikia katika mchezo wa kasi ya juu.

04
Swali

Je, unaunganisha mali za msanii katika code bila kuharibu mifereji?

05
Swali

Jadili wakati ulishirikiana na wabunifu ili kusawazisha mechanics za mchezo kupitia code.

06
Swali

Ni mikakati gani unatumia kwa udhibiti wa kumbukumbu katika michezo ya kiwango kikubwa?

07
Swali

Je, ungeanza vipi kukuza uundaji wa procedural kwa viwango?

08
Swali

Eleza zana za vipimo umezitumia kutambua vizuizi katika kutengeneza picha.

Kazi na mtindo wa maisha

Buni siku kwa siku unayotaka

Wahandisi wa Michezo hufanikiwa katika mazingira ya studio yenye nguvu, wakisawazisha coding ya ubunifu na majaribio ya kurudia, mara nyingi wakifanya kazi masaa 40-50 kwa wiki katika timu za ushirikiano za 10-50, na vipindi vya kufanya kazi ngumu karibu na hatua za maendeleo.

Kipengee cha mtindo wa maisha

Weka kipaumbele cha usawa wa kazi na maisha kwa kuweka mipaka wakati wa awamu zisizo na kufanya kazi ngumu.

Kipengee cha mtindo wa maisha

Tumia zana za mbali kama Slack kwa ushirikiano rahisi katika maeneo ya wakati tofauti.

Kipengee cha mtindo wa maisha

Shiriki katika post-mortems ili kujifunza kutoka kwa matangazo na kupunguza mkazo wa baadaye.

Kipengee cha mtindo wa maisha

Jenga mitandao kwa ushauri ili kushughulikia changamoto za sekta vizuri.

Kipengee cha mtindo wa maisha

Jumuisha mapumziko kwa majaribio ya kucheza ili kudumisha ubunifu na kuepuka uchovu.

Kipengee cha mtindo wa maisha

Fuatilia maendeleo na zana za agile ili kuhakikisha matokeo ya sprint yanayotabirika.

Malengo ya kazi

Pia ushindi wa muda mfupi na mrefu

Weka malengo ya hatua kwa hatua ili kusonga mbele kutoka nafasi za junior hadi kuongoza timu za injini, ukizingatia ustadi wa ustadi, athari ya mradi na michango ya sekta kwa ukuaji endelevu wa kazi.

Lengo la muda mfupi
  • Kamilisha miradi 2-3 ya michezo ya kibinafsi ili kujenga portfolio ndani ya miezi 6.
  • Pata nafasi ya kiingilio katika studio ya kati kwa uzoefu wa vitendo.
  • Jifunze vipengele vya juu vya Unity kupitia vyeti katika robo ijayo.
  • Changia zana za michezo za open-source kwenye GitHub kwa uwazi.
  • Panga mitandao katika mikutano 2 ya maendeleo ya michezo ili kupanua uhusiano.
  • Boresha demo ili kufikia FPS 120 kwenye vifaa vya kati.
Mwelekeo wa muda mrefu
  • ongoza maendeleo ya jina AAA iliyotumwa kama mhandisi mwandamizi ndani ya miaka 5.
  • Taaumu katika teknolojia inayotokea kama VR/AR kwa uzoefu wa michezo wa kibunifu.
  • Toa ushauri kwa wasanidi wadogo na changia maendeleo ya injini katika sekta nzima.
  • Zindua studio ya indie au chapisha mchezo wa kibinafsi kwenye majukwaa makubwa.
  • Pata nafasi ya mkurugenzi kiufundi ukisimamia timu za uhandisi za watu 20+.
  • Chapisha makala au mazungumzo juu ya uboreshaji wa michezo katika mikutano ya GDC.
Panga ukuaji wako wa Mhandisi wa Michezo | Resume.bz – Resume.bz