Resume.bz
Karier Desain & UX

Desainer Video Game

Kembangkan karier Anda sebagai Desainer Video Game.

Membentuk pengalaman bermain game yang mendalam dan imersif, menghubungkan kreativitas dengan teknologi dalam dunia permainan

Mengkonseptualisasikan narasi dan mekanik yang menarikBekerja sama dengan tim untuk membuat prototipe dunia interaktifMenyelaraskan visi artistik dengan kelayakan teknis
Overview

Build an expert view of theDesainer Video Game role

Membentuk pengalaman bermain game yang imersif menghubungkan kreativitas dan teknologi dalam permainan

Overview

Karier Desain & UX

Snapshot peran

Membentuk pengalaman bermain game yang mendalam dan imersif, menghubungkan kreativitas dengan teknologi dalam dunia permainan

Success indicators

What employers expect

  • Mengkonseptualisasikan narasi dan mekanik yang menarik
  • Bekerja sama dengan tim untuk membuat prototipe dunia interaktif
  • Menyelaraskan visi artistik dengan kelayakan teknis
  • Mengoptimalkan gameplay untuk keterlibatan pemain yang beragam
How to become a Desainer Video Game

A step-by-step journey to becominga standout Rencanakan pertumbuhan Desainer Video Game Anda

1

Bangun Keterampilan Dasar

Kembangkan kemampuan dalam bercerita, prinsip desain, dan pemrograman dasar melalui belajar mandiri atau kursus online.

2

Dapatkan Pengalaman Praktis

Buat prototipe game pribadi menggunakan alat yang mudah diakses dan ikuti acara game jam untuk latihan.

3

Ikuti Pendidikan Formal

Daftar ke program desain game atau gelar terkait untuk mempelajari standar industri.

4

Bangun Jaringan dan Portofolio

Bergabung dengan komunitas, hadiri konferensi, dan pamerkan karya di platform seperti itch.io.

Skill map

Skills that make recruiters say “yes”

Layer these strengths in your resume, portfolio, and interviews to signal readiness.

Core strengths
Pembuatan narasiDesain levelPrototipe mekanikOptimasi pengalaman penggunaPengujian permainan iteratifKolaborasi lintas timPenyusunan spesifikasi teknisAnalisis psikologi pemain
Technical toolkit
Unity atau Unreal EngineSkrip dalam C# atau C++Dasar pemodelan 2D/3DPrinsip animasiIntegrasi audioSistem pengendalian versi
Transferable wins
Pemecahan masalah di bawah tekanan waktuBrainstorming kreatifPenerapan umpan balikManajemen proyekKomunikasi visualAdaptasi terhadap siklus umpan balik
Education & tools

Build your learning stack

Learning pathways

Gelar sarjana di bidang desain game, ilmu komputer, atau media interaktif memberikan pengetahuan dasar; jalur belajar mandiri melalui sumber online juga memungkinkan dengan portofolio yang kuat.

  • Sarjana Desain Game (4 tahun)
  • Diploma Media Digital (2 tahun)
  • Bootcamp Unity/Unreal (3-6 bulan)
  • Belajar mandiri via Coursera/Unity Learn (berkelanjutan)

Certifications that stand out

Unity Certified DeveloperUnreal Engine Developer CertificationIGDA Game Design FundamentalsAdobe Certified Expert in Creative CloudGDC Online Game Design WorkshopCertified ScrumMaster untuk tim agile

Tools recruiters expect

UnityUnreal EngineAdobe PhotoshopBlenderTrello atau JiraGitHubFigma untuk sketsa UI
LinkedIn & interview prep

Tell your story confidently online and in person

Use these prompts to polish your positioning and stay composed under interview pressure.

LinkedIn headline ideas

Soroti proyek game inovatif yang meningkatkan retensi pemain hingga 30% melalui mekanik yang menarik.

LinkedIn About summary

Desainer penuh semangat yang memadukan bercerita dan teknologi untuk menciptakan game yang memikat. Berpengalaman dalam memprototipe mekanik yang meningkatkan keterlibatan, bekerja sama dengan seniman dan programmer untuk menghasilkan pengalaman yang halus. Portofolio menampilkan judul game dengan lebih dari 10.000 unduhan.

Tips to optimize LinkedIn

  • Kuantifikasi dampak seperti 'Merancang level yang meningkatkan waktu bermain hingga 25%.'
  • Sertakan visual dari prototipe di bagian media.
  • Terlibat dengan kelompok pengembang game untuk mendapatkan dukungan.
  • Optimalkan profil dengan kata kunci untuk filter ATS.
  • Bagikan artikel tentang tren seperti integrasi VR.

Keywords to feature

desain gamepengembang Unitydesainer leveldesainer narasipengujian permainanmedia interaktifUnreal Enginepengalaman pemainmekanik gamepengembang game indie
Interview prep

Master your interview responses

Prepare concise, impact-driven stories that spotlight your wins and decision-making.

01
Question

Jelaskan mekanik game yang Anda rancang dan proses iterasinya.

02
Question

Bagaimana Anda menyeimbangkan ide kreatif dengan batasan teknis?

03
Question

Ceritakan proyek kolaboratif dengan seniman dan programmer.

04
Question

Metrik apa yang Anda gunakan untuk mengevaluasi faktor keseruan gameplay?

05
Question

Jelaskan bagaimana Anda menangani umpan balik pengujian permainan yang negatif.

Work & lifestyle

Design the day-to-day you want

Lingkungan dinamis dengan minggu kerja 40-50 jam, melibatkan sesi brainstorming, prototipe, dan pengujian; opsi kerja jarak jauh/hibrida umum di studio dengan 10-500+ anggota tim.

Lifestyle tip

Prioritaskan keseimbangan kerja-hidup dengan istirahat terjadwal selama periode intens.

Lifestyle tip

Bangun ikatan tim melalui obrolan kopi virtual.

Lifestyle tip

Lacak kemajuan dengan alat agile untuk menghindari kelelahan.

Lifestyle tip

Dukung umpan balik beragam untuk meningkatkan kreativitas.

Lifestyle tip

Rayakan pencapaian seperti rilis alpha yang sukses.

Career goals

Map short- and long-term wins

Naik dari posisi junior ke peran kepemimpinan, berkontribusi pada judul sukses yang menjangkau jutaan pemain, sambil berinovasi di teknologi baru seperti AR/VR.

Short-term focus
  • Kuasai Unity untuk prototipe cepat dalam 6 bulan.
  • Selesaikan 3 proyek game jam untuk pengembangan portofolio.
  • Dapatkan magang di studio indie dalam 1 tahun.
  • Bangun jaringan 50+ kontak industri.
  • Capai peningkatan 20% dalam kecepatan iterasi desain.
Long-term trajectory
  • Pimpin desain pada judul AAA dengan penjualan lebih dari 1 juta.
  • Luncurkan game independen di Steam.
  • Bimbing desainer muda dalam 5 tahun.
  • Berinovasi dalam praktik pengembangan game berkelanjutan.
  • Terbitkan artikel tentang tren desain di GDC.