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Carrières en design et UX

Artiste 3D pour jeux vidéo

Faites évoluer votre carrière en tant que Artiste 3D pour jeux vidéo.

Façonner des univers immersifs de jeux vidéo grâce à un art 3D spectaculaire, en donnant vie à l'imaginaire

Conçoit des assets 3D comme des personnages, objets et environnementsOptimise les modèles pour un rendu en temps réel dans les moteurs de jeuxItère en fonction des retours pour enrichir le récit visuel
Overview

Build an expert view of theArtiste 3D pour jeux vidéo role

Façonner des univers immersifs de jeux vidéo grâce à un art 3D spectaculaire Donner vie à l'imaginaire par des modèles et animations détaillés Collaborer avec des équipes pour visualiser des environnements interactifs

Overview

Carrières en design et UX

Aperçu du rôle

Façonner des univers immersifs de jeux vidéo grâce à un art 3D spectaculaire, en donnant vie à l'imaginaire

Success indicators

What employers expect

  • Conçoit des assets 3D comme des personnages, objets et environnements
  • Optimise les modèles pour un rendu en temps réel dans les moteurs de jeux
  • Itère en fonction des retours pour enrichir le récit visuel
  • Assure une intégration fluide des assets avec les mécaniques de jeu
How to become a Artiste 3D pour jeux vidéo

A step-by-step journey to becominga standout Planifiez votre croissance en tant que Artiste 3D pour jeux vidéo

1

Développer les compétences de base

Maîtriser les logiciels de modélisation 3D et les principes artistiques par auto-formation ou cours, en créant un portfolio de 5 à 10 assets prêts pour les jeux.

2

Acquérir de l'expérience pratique

Contribuer à des projets de jeux indépendants ou communautés de modding, en visant 1 à 2 ans de création d'assets pratiques pour divers genres.

3

Suivre une formation spécialisée

S'inscrire à des programmes en art de jeux ou bootcamps, en complétant des projets de fin d'études simulant les pipelines de production.

4

Réseauter et développer son portfolio

Participer à des événements du secteur comme la Paris Games Week, affiner son portfolio en ligne mettant en avant plus de 20 assets optimisés avec des métriques de performance.

Skill map

Skills that make recruiters say “yes”

Layer these strengths in your resume, portfolio, and interviews to signal readiness.

Core strengths
Modélisation 3D et texturation dans Maya ou BlenderCartographie UV et création de matériaux PBRArmature et configuration d'animation de baseOptimisation pour 60 IPS dans Unity/UnrealEsquisses conceptuelles et collecte de référencesIntégration d'assets dans les moteurs de jeuxContrôle de version avec Perforce ou GitCollaboration via Jira ou Trello
Technical toolkit
Flux de travail du high-poly vers low-poly avec bakingSubstance Painter pour textures procéduralesZBrush pour sculpture détailléePhotoshop pour cartes de textures
Transferable wins
Résolution créative de problèmes sous pressionAttention aux détails pour une cohérence visuelleIntégration des retours d'équipe pour itérationsGestion du temps pour les pipelines d'assets
Education & tools

Build your learning stack

Learning pathways

Une licence en design de jeux, arts numériques ou domaine connexe apporte les compétences essentielles ; les parcours autodidactes via des plateformes en ligne comme Gnomon ou ArtStation aboutissent avec un portfolio solide.

  • Licence en Arts Numériques et Design de Jeux (3 ans)
  • BTS en Médias Numériques (2 ans)
  • Certifications en ligne via Udemy ou Coursera (6-12 mois)
  • Apprentissage autonome avec bootcamps comme CG Spectrum (3-6 mois)

Certifications that stand out

Unity Certified ArtistUnreal Engine Authorized TrainingAutodesk Maya Certified UserZBrush Professional CertificationSubstance Designer Expert BadgeAdobe Certified Expert in Photoshop

Tools recruiters expect

BlenderMayaZBrushSubstance PainterUnityUnreal EnginePhotoshopPerforceJira
LinkedIn & interview prep

Tell your story confidently online and in person

Use these prompts to polish your positioning and stay composed under interview pressure.

LinkedIn headline ideas

Créez un profil mettant en avant votre expertise en art 3D pour jeux vidéo, liens vers portfolio et collaborations dans des univers immersifs ; visez plus de 500 connexions dans le gaming.

LinkedIn About summary

Artiste 3D passionné spécialisé dans les assets de jeux alliant art et optimisation technique. Expérimenté dans les pipelines de production complets, du concept à l'intégration moteur, livrant des modèles haute fidélité qui renforcent l'immersion des joueurs. A collaboré sur des titres AAA et indépendants, en se focalisant sur des visuels performants.

Tips to optimize LinkedIn

  • Mettez en avant votre portfolio avec des démos avant/après d'optimisation
  • Utilisez des mots-clés dans vos publications sur les tendances du dev de jeux
  • Participez à des groupes comme GameDev.net
  • Quantifiez les impacts, par ex. 'Réduction de 30 % des appels de dessin'
  • Adaptez les sections d'expérience aux rôles de pipeline
  • Partagez des travaux en cours pour créer des boucles de retours communautaires

Keywords to feature

Modélisation 3DArt de jeuxUnityUnreal EngineTexturationArmatureMatériaux PBROptimisation d'assetsSculpture numériqueEffets visuels
Interview prep

Master your interview responses

Prepare concise, impact-driven stories that spotlight your wins and decision-making.

01
Question

Décrivez votre processus d'optimisation d'un modèle high-poly pour jeux mobiles.

02
Question

Comment gérez-vous les itérations de retours sur les designs de personnages ?

03
Question

Expliquez l'intégration d'un asset 3D dans Unreal Engine.

04
Question

Quels outils utilisez-vous pour créer des textures PBR, et pourquoi ?

05
Question

Expliquez une construction d'environnement challenging et ses résultats en performance.

06
Question

Comment collaborez-vous avec les animateurs sur les contraintes d'armature ?

07
Question

Partagez un exemple d'adaptation du style artistique aux besoins de gameplay.

Work & lifestyle

Design the day-to-day you want

Rôle dynamique en studio ou en télétravail, équilibrant conception créative et délais techniques ; semaines typiques de 40-50 heures pendant les pics de production, en collaborant de manière transversale.

Lifestyle tip

Priorisez les tâches via des sprints Agile pour l'efficacité du pipeline

Lifestyle tip

Maintenez l'équilibre vie pro/perso avec des pauses dédiées pendant les crunches

Lifestyle tip

Favorisez les synchronisations d'équipe via des stand-ups quotidiens pour l'alignement des assets

Lifestyle tip

Documentez les processus pour fluidifier les itérations futures

Lifestyle tip

Exploitez des outils distants comme Slack pour collaborations internationales

Career goals

Map short- and long-term wins

Progresser du niveau junior en création d'assets à la direction artistique, en contribuant à des titres publiés avec un impact visuel mesurable ; mettez l'accent sur le développement des compétences et le réseautage sectoriel.

Short-term focus
  • Maîtriser l'armature avancée en 6 mois
  • Compléter 3 contributions à des projets indépendants en un an
  • Construire un portfolio avec 10 démos intégrées en moteur
  • Réseauter à 2 conférences de jeux par an
Long-term trajectory
  • Diriger une équipe artistique sur un titre AAA en 5 ans
  • Se spécialiser dans les environnements de jeux VR/AR
  • Mentorer des juniors via des ateliers
  • Atteindre un rôle d'artiste senior avec 20 % de gains en efficacité des assets