Resume.bz
Kariéry v vývoji a inženýrství

Herní vývojář

Rozvíjejte svou kariéru jako Herní vývojář.

Vytváření ponořujících herních zážitků, proměna kreativních nápadů v interaktivní realitu

Vyvíjí jádro herní logiky pomocí C++ nebo C# v enginích jako Unity.Integruje assety jako 3D modely a audio pro koherentní prostředí.Ladí a iteruje funkce na základě zpětné vazby z playtestování.
Overview

Build an expert view of theHerní vývojář role

Vytváří ponořující herní zážitky, proměňuje kreativní nápady v interaktivní realitu. Navrhuje, programuje a testuje herní mechaniky, grafiku a uživatelská rozhraní. Spolupracuje s umělci a designéry na budování poutavých digitálních světů. Optimalizuje výkon pro různé platformy, zajišťuje plynulý herní průběh.

Overview

Kariéry v vývoji a inženýrství

Rychlý pohled na roli

Vytváření ponořujících herních zážitků, proměna kreativních nápadů v interaktivní realitu

Success indicators

What employers expect

  • Vyvíjí jádro herní logiky pomocí C++ nebo C# v enginích jako Unity.
  • Integruje assety jako 3D modely a audio pro koherentní prostředí.
  • Ladí a iteruje funkce na základě zpětné vazby z playtestování.
  • Nasazuje sestavení pro konzole, PC nebo mobil, cílí na výkon 60 FPS.
  • Přispívá k multiplayerovým systémům, zvládá až 100 souběžných hráčů.
  • Analyzuje metriky jako doby načítání pod 5 sekund pro udržení uživatelů.
How to become a Herní vývojář

A step-by-step journey to becominga standout Plánujte svůj růst v roli Herní vývojář

1

Získejte základní programovací dovednosti

Zvládněte jazyky jako C++, C# a Python prostřednictvím online kurzů a osobních projektů, s cílem dosáhnout proficiency během 6–12 měsíců.

2

Naučte se herní enginy a nástroje

Získejte praktické zkušenosti s Unity nebo Unreal Engine vytvářením malých prototypů, dokončením tutoriálů během 3–6 měsíců.

3

Vytvořte portfolio her

Vytvořte a uveďte na trh 2–3 indie hry na platformách jako itch.io, představte mechaniky a úryvky kódu pro posouzení zaměstnavatelem.

4

Studujte relevantní vzdělání nebo bootcampy

Zapište se na bakalářské programy v informatice nebo bootcampy herního vývoje, zaměřte se na praktické projekty během 1–4 let.

5

Navazujte kontakty a získejte zkušenosti z oboru

Připojte se k komunitám herních vývojářů, přispějte k open-source projektům a hledejte stáže pro budování sítě a posílení životopisu.

Skill map

Skills that make recruiters say “yes”

Layer these strengths in your resume, portfolio, and interviews to signal readiness.

Core strengths
Programování v C++ a C# pro implementaci herní logikyProficiency v herních enginích Unity a Unreal EngineLadění a optimalizace pro výkonnostní úzká místaVerzování pomocí Git pro spolupracovný vývojPorozumění simulaci fyziky a chování AIIntegrace assetů pro plynulou grafiku a zvukPlaytestování a iterace na základě zpětné vazby uživatelůNasazení napříč platformami pro PC, mobil a konzole
Technical toolkit
Programování shaderů pro vizuální efektySíťové protokoly pro multiplayerové funkceIntegrace databází pro trvalost dat hráčůVývoj VR/AR pomocí SDK jako Oculus
Transferable wins
Řešení problémů pod tlakem termínůTýmová spolupráce s designéry a umělciKreativní myšlení pro inovativní herní mechanikyŘízení času pro iterativní vývojové cykly
Education & tools

Build your learning stack

Learning pathways

Bakalářský titul v informatice nebo herním designu poskytuje nezbytné základy; samoukové cesty přes bootcampy uspějí s silným portfoliem.

  • Bakalářský titul v informatice se specializací na herní vývoj
  • Studijní programy herního designu a vývoje
  • Online bootcampy jako ty od Udacity nebo Coursera zaměřené na hry
  • Samostudium prostřednictvím bezplatných zdrojů jako Unity Learn
  • Diplom v programování následovaný certifikacemi
  • Magisterský titul v interaktivních médiích pro pokročilé role

Certifications that stand out

Unity Certified DeveloperUnreal Engine C++ DeveloperMicrosoft Certified: Azure Developer AssociateCertified Scrum Developer pro agilní týmyGDC Online Game Development EssentialsEpic Games Unreal Authorized TrainingCoursera Game Design and Development SpecializationUdemy Complete C# Unity Game Developer

Tools recruiters expect

Unity Game Engine pro vývoj 2D/3DUnreal Engine pro vysoce detailní grafikuVisual Studio pro kódování v C# a C++GitHub pro verzování a spolupráciBlender pro integraci 3D modelůAdobe Photoshop pro tvorbu UI assetůPerforce pro správu assetů ve velkých týmechJira pro sledování projektů a sprintůAudacity pro úpravu a implementaci audiaSteamworks SDK pro nasazení na PC
LinkedIn & interview prep

Tell your story confidently online and in person

Use these prompts to polish your positioning and stay composed under interview pressure.

LinkedIn headline ideas

Představte svou cestu herního vývoje s odkazy na portfolio, zdůrazněte vydané tituly a technické příspěvky pro přilákání rekruterů ze studií.

LinkedIn About summary

Vášnivý herní vývojář s více než 3 lety zkušeností v tvorbě poutavých zážitků v Unity a Unreal. Specializace na mechaniky, optimalizaci a multiplayerové systémy. Spolupráce na indie titulech s 50 tisíci staženími. Toužím po inovacích v dynamických studiích.

Tips to optimize LinkedIn

  • Zahrňte odkazy na GitHub repozitáře open-source her
  • Představte demo role s herními záběry
  • Zdůrazněte týmové spolupráce a role, které jste zastávali
  • Používejte klíčová slova jako 'Unity Certified' v profilu
  • Zveřejňujte pravidelné aktualizace o vývojovém pokroku
  • Navazujte kontakty s účastníky GDC a indie vývojáři

Keywords to feature

Herní vývojUnity EngineUnreal EngineProgramování v C#Vývoj v C++Multiplayerové hryHerní designIndie hryPlaytestováníHerní pipeline
Interview prep

Master your interview responses

Prepare concise, impact-driven stories that spotlight your wins and decision-making.

01
Question

Popište, jak jste optimalizovali výkon hry na dosažení 60 FPS na mobilu.

02
Question

Projděte implementací multiplayerové funkce pomocí síťových protokolů.

03
Question

Jak spolupracujete s umělci na integraci 3D assetů do enginu?

04
Question

Vysvětlete ladění složitého chování AI v hře real-time strategie.

05
Question

Jaké metriky sledujete během playtestování pro iteraci uživatelského zážitku?

06
Question

Jak byste řešili rozšiřování rozsahu v závěrečném sprintu projektu?

07
Question

Diskutujte o adaptaci sestavení PC hry pro výzvy nasazení na konzoli.

08
Question

Sdílejte příklad inovace jádrové mechaniky na základě zpětné vazby.

Work & lifestyle

Design the day-to-day you want

Herní vývoj zahrnuje dynamická, kreativní prostředí s týdenním úvazkem 40–50 hodin, vrcholící během intenzivních období; v indie studiích je běžná možnost práce na dálku.

Lifestyle tip

Upřednostňujte rovnováhu práce a soukromého života, aby se předešlo vyhoření v intenzivních obdobích

Lifestyle tip

Používejte agilní sprinty pro strukturované denní úkoly a milníky

Lifestyle tip

Pěstujte týmové vazby prostřednictvím virtuálních kávových chatů a herních večerů

Lifestyle tip

Využívejte flexibilní pracovní dobu pro maximální kreativní produktivitu

Lifestyle tip

Sledujte pokrok nástroji pro udržení tempa

Lifestyle tip

Hledejte mentorství pro navigaci v politice studia

Career goals

Map short- and long-term wins

Nastavte postupné cíle pro evoluce od junior programátora k vedoucímu designérovi, zaměřte se na vydané hry a dopad v oboru během 5–10 let.

Short-term focus
  • Dokončete a uveďte osobní herní prototyp během 6 měsíců
  • Získejte vstupní pozici v indie studiu během 1 roku
  • Získejte certifikaci Unity a přispějte k open-source projektům
  • Vybudujte síť s více než 50 kontakty v oboru přes LinkedIn
  • Zvládněte pokročilé funkce Unrealu prostřednictvím cílených tutoriálů
  • Účastněte se game jamů pro iteraci 3+ konceptů ročně
Long-term trajectory
  • Vedejte tým na komerčně úspěšném titulu s více než 1 milionem stažení
  • Přejděte do senior rolí v AAA studiích jako EA nebo Ubisoft
  • Založte nebo spoluzaložte indie studio vydávající hry ročně
  • Mentorujte juniory a vystupujte na GDC o nejlepších praktikách vývoje
  • Diversifikujte do inovací VR/AR her během 10 let
  • Dosáhněte práce na narativně řízených hrách pro uznání cenami