Resume.bz
Kariéry v designu a UX

3D herní grafik

Rozvíjejte svou kariéru jako 3D herní grafik.

Tvarování ponořujících herních světů ohromující 3D uměleckou tvorbou, oživování fantazie

Navrhuje 3D assety jako postavy, rekvizity a prostředíOptimalizuje modely pro real-time renderování v herních enginíchIteruje na základě zpětné vazby pro posílení vizuálního vyprávění
Overview

Build an expert view of the3D herní grafik role

Tvarování ponořujících herních světů ohromující 3D uměleckou tvorbou Oživování fantazie prostřednictvím detailních modelů a animací Spolupráce s týmy na vizualizaci interaktivních prostředí

Overview

Kariéry v designu a UX

Rychlý pohled na roli

Tvarování ponořujících herních světů ohromující 3D uměleckou tvorbou, oživování fantazie

Success indicators

What employers expect

  • Navrhuje 3D assety jako postavy, rekvizity a prostředí
  • Optimalizuje modely pro real-time renderování v herních enginích
  • Iteruje na základě zpětné vazby pro posílení vizuálního vyprávění
  • Zajišťuje bezproblémovou integraci assetů s herními mechanikami
How to become a 3D herní grafik

A step-by-step journey to becominga standout Plánujte svůj růst v roli 3D herní grafik

1

Získejte základní dovednosti

Ovlaďte software pro 3D modelování a umělecké principy prostřednictvím sebevzdělávání nebo kurzů, vytvořte portfolio s 5–10 herními assety připravenými k nasazení.

2

Získejte praktické zkušenosti

Přispějte k indie herním projektům nebo komunitám moddingu, zaměřte se na 1–2 roky praktického vytváření assetů pro různé žánry.

3

Sledujte specializované vzdělání

Zapište se do programů herního umění nebo bootcampů, dokončete závěrečné projekty simulující produkční pipeline.

4

Networking a rozvoj portfolia

Navštěvujte branchové akce jako GDC, vylepšete online portfolio ukazující 20+ optimalizovaných assetů s metrikami výkonu.

Skill map

Skills that make recruiters say “yes”

Layer these strengths in your resume, portfolio, and interviews to signal readiness.

Core strengths
3D modelování a texturování v Maya nebo BlenderUV mapování a tvorba PBR materiálůRiging a základní nastavení animacíOptimalizace pro 60 FPS v Unity/UnrealKonceptuální skicování a shromažďování referencíIntegrace assetů do herních enginůVerzování s Perforce nebo GitSpolupráce přes Jira nebo Trello nástěnky
Technical toolkit
Workflowy pro pečení z high-poly na low-polySubstance Painter pro procedurální texturyZBrush pro detailní sochařstvíPhotoshop pro texturové mapy
Transferable wins
Kreativní řešení problémů pod tlakem termínůDůraz na detaily v vizuální konzistenciIntegrace týmové zpětné vazby pro iteraceŘízení času pro assety v pipeline
Education & tools

Build your learning stack

Learning pathways

Bakalářský titul v herním designu, digitálním umění nebo příbuzných oborech poskytuje základní dovednosti; cesty sebevzdělávání přes online platformy jako Gnomon nebo ArtStation uspějí se silným portfoliem.

  • Bakalářský titul v herním umění a designu (4 roky)
  • Diplom v digitálních médiích (2 roky)
  • Online certifikace z Udemy nebo Coursera (6–12 měsíců)
  • Sebevzdělávání s bootcampy jako CG Spectrum (3–6 měsíců)

Certifications that stand out

Unity Certified ArtistUnreal Engine Authorized TrainingAutodesk Maya Certified UserZBrush Professional CertificationSubstance Designer Expert BadgeAdobe Certified Expert in Photoshop

Tools recruiters expect

BlenderMayaZBrushSubstance PainterUnityUnreal EnginePhotoshopPerforceJira
LinkedIn & interview prep

Tell your story confidently online and in person

Use these prompts to polish your positioning and stay composed under interview pressure.

LinkedIn headline ideas

Vytvořte profil zdůrazňující expertizu v 3D herním umění, odkazy na portfolio a spolupráci v ponořujících světech; cílte na 500+ spojení v herním průmyslu.

LinkedIn About summary

Vášnivý 3D umělec specializující se na herní assety, které spojují umění s technickou optimalizací. Zkušený v plných produkčních pipelinech od konceptu po integraci do enginu, dodává modely vysoké věrnosti, které zvyšují ponoření hráčů. Spolupracoval na AAA a indie titulech s důrazem na vizuály řízené výkonem.

Tips to optimize LinkedIn

  • Ukažte portfolio s demo před/po optimalizaci
  • Používejte klíčová slova v příspěvcích pro trendy v herním vývoji
  • Zapojte se do skupin jako GameDev.net
  • Kvantiizujte dopady, např. „Snížil draw calls o 30 %“
  • Přizpůsobte sekce zkušeností rolím v pipeline
  • Sdílejte WIP pro budování smyček zpětné vazby od komunity

Keywords to feature

3D modelováníherní uměníUnityUnreal EnginetexturovánírigingPBR materiályoptimalizace assetůdigitální sochařstvívizuální efekty
Interview prep

Master your interview responses

Prepare concise, impact-driven stories that spotlight your wins and decision-making.

01
Question

Popište svůj proces optimalizace high-poly modelu pro mobilní hry.

02
Question

Jak zpracováváte iterace zpětné vazby na návrzích postav?

03
Question

Projděte integrací 3D assetu do Unreal Engine.

04
Question

Jaké nástroje používáte pro tvorbu PBR textur a proč?

05
Question

Vysvětlete náročnou stavbu prostředí a její výsledky ve výkonu.

06
Question

Jak spolupracujete s animátory na omezeních rigingu?

07
Question

Sdílejte příklad přizpůsobení uměleckého stylu potřebám hratelnosti.

Work & lifestyle

Design the day-to-day you want

Dynamická role ve studiích nebo na dálku, vyvažující kreativní design s technickými termíny; typicky 40–50 hodin týdně během produkčních crunchů, spolupráce napříč funkcemi.

Lifestyle tip

Prioritizujte úkoly pomocí Agile sprintů pro efektivitu pipeline

Lifestyle tip

Udržujte work-life balance s vyhrazenými přestávkami během crunchů

Lifestyle tip

Podporujte týmové synchro přes denní stand-upy pro sladění assetů

Lifestyle tip

Dokumentujte procesy pro zefektivnění budoucích iterací

Lifestyle tip

Využívejte nástroje na dálku jako Slack pro globální spolupráci

Career goals

Map short- and long-term wins

Postupujte od juniorní tvorby assetů k vedení umělecké réžie, přispívejte k vydaným titulům s měřitelným vizuálním dopadem; zaměřte se na růst dovedností a networking v oboru.

Short-term focus
  • Ovlaďte pokročilý riging během 6 měsíců
  • Dokončete příspěvky k 3 indie projektům do roku
  • Vytvořte portfolio s 10 demo integrovnými do enginu
  • Networking na 2 herních konferencích ročně
Long-term trajectory
  • Vedejte umělecký tým na AAA titulu do 5 let
  • Specializujte se na herní prostředí pro VR/AR
  • Mentorujte juniory přes workshopy
  • Dosáhněte role seniorního grafika s 20% zlepšením efektivity assetů