Resume.bz
Carreres en disseny i UX

Dissenyador de Videojocs

Fes créixer la teva carrera com a Dissenyador de Videojocs.

Donant forma a experiències de joc immersives, connectant creativitat i tecnologia en l’oci lúdic

Conceptualitzar narratives i mecàniques atractivesCol·laborar amb equips per prototipar mons interactiusEquilibrar la visió artística amb la viabilitat tècnica
Visió general

Construeix una visió expert de larol Dissenyador de Videojocs

Donant forma a experiències de joc immersives connectant creativitat i tecnologia en l’oci lúdic

Visió general

Carreres en disseny i UX

Instantània del rol

Donant forma a experiències de joc immersives, connectant creativitat i tecnologia en l’oci lúdic

Indicadors d'èxit

El que esperen els empleadors

  • Conceptualitzar narratives i mecàniques atractives
  • Col·laborar amb equips per prototipar mons interactius
  • Equilibrar la visió artística amb la viabilitat tècnica
  • Optimitzar el joc per a una implicació diversa dels jugadors
Com convertir-se en un Dissenyador de Videojocs

Un viatge pas a pas per convertir-se enun Planifica el teu creixement com a Dissenyador de Videojocs destacat

1

Construir Habilitats Fonamentals

Desenvolupar competència en narració, principis de disseny i programació bàsica mitjançant autoestudi o cursos.

2

Guanyar Experiència Pràctica

Crear prototips de jocs personals amb eines accessibles i participar en game jams.

3

Seguir Formació Formal

Inscriure’s en programes de disseny de jocs o graus relacionats per aprendre estàndards del sector.

4

Xarxes i Desenvolupament de Portfoli

Unir-se a comunitats, assistir a conferències i mostrar treballs en plataformes com itch.io.

Mapa d'habilitats

Habilitats que fan que els reclutadors diguin «sí»

Superposa aquestes fortaleses al teu currículum, portafoli i entrevistes per assenyalar preparació.

Fortaleses principals
Creació narrativaDisseny de nivellsPrototipat de mecàniquesOptimització d’experiència d’usuariProves iteratives de jocCol·laboració interequipsRedacció d’especificacions tècniquesAnàlisi de psicologia dels jugadors
Kit d'eines tècniques
Unity o Unreal EngineScripting en C# o C++Bàsics de modelatge 2D/3DPrincipis d’animacióIntegració d’àudioSistemes de control de versions
Èxits transferibles
Resolució de problemes sota pressió de terminisTorna de creativitatIncorporació de retroalimentacióGestió de projectesComunicació visualAdaptabilitat a bucles de feedback
Educació i eines

Construeix el teu stack d'aprenentatge

Rutes d'aprenentatge

Un grau en disseny de jocs, informàtica o mitjans interactius proporciona coneixements essencials; camins autoaprenuts mitjançant recursos en línia són viables amb portfolis sòlids.

  • Grau en Disseny de Videojocs (4 anys)
  • Cicle Formatiu d’Educació Superior en Mitjans Digitals (2 anys)
  • Bootcamps en Unity/Unreal (3-6 mesos)
  • Autoestudi via Coursera/Unity Learn (continu

Certificacions que destaquen

Unity Certified DeveloperUnreal Engine Developer CertificationIGDA Game Design FundamentalsAdobe Certified Expert in Creative CloudGDC Online Game Design WorkshopCertified ScrumMaster per a equips àgils

Eines que esperen els reclutadors

UnityUnreal EngineAdobe PhotoshopBlenderTrello o JiraGitHubFigma per a esbossos d’interfície
LinkedIn i preparació per entrevistes

Explica la teva història amb confiança en línia i en persona

Utilitza aquests prompts per polir el teu posicionament i mantenir la compostura sota pressió d'entrevista.

Idees per titulars de LinkedIn

Destacar projectes innovadors de jocs que van augmentar la retenció de jugadors un 30% gràcies a mecàniques atractives.

Resum de LinkedIn About

Dissenyador apassionat que fusiona narració i tecnologia per crear jocs captivadors. Experimentat en prototipar mecàniques que impulsen la implicació, col·laborant amb artistes i programadors per lliurar experiències polides. El portfoli mostra títols amb més de 10.000 descàrregues.

Consells per optimitzar LinkedIn

  • Quantificar impactes com 'Dissenyat nivells que van augmentar el temps de joc un 25%.'
  • Incloure visuals de prototips en seccions de mitjans.
  • Interactuar amb grups de desenvolupadors de jocs per obtenir recomanacions.
  • Optimitzar el perfil amb paraules clau per a filtres ATS.
  • Compartir articles sobre tendències com la integració de VR.

Paraules clau per destacar

disseny de jocsdesenvolupador Unitydissenyador de nivellsdissenyador narratiuproves de jocmitjans interactiusUnreal Engineexperiència del jugadormecàniques de jocdesenvolupament indie de jocs
Preparació per entrevistes

Domina les teves respostes d'entrevista

Prepara històries concises i impactants que destaquin els teus èxits i presa de decisions.

01
Pregunta

Descriu una mecànica de joc que has dissenyat i el seu procés d’iteració.

02
Pregunta

Com equilibres idees creatives amb restriccions tècniques?

03
Pregunta

Explica un projecte col·laboratiu amb artistes i codificadors.

04
Pregunta

Quines mètriques utilitzes per avaluar el factor diversió del joc?

05
Pregunta

Explica com gestionaries una retroalimentació negativa de proves de joc.

Treball i estil de vida

Dissenya el dia a dia que vols

Entorn dinàmic amb setmanes de 40-50 hores, que inclou sessions de torna de creativitat, prototipat i proves; opcions remotes/híbrides habituals en estudis de 10-500+ membres.

Consell d'estil de vida

Prioritzar l’equilibri treball-vida amb pauses programades durant períodes intensos.

Consell d'estil de vida

Fomentar vincles d’equip mitjançant xats de cafè virtuals.

Consell d'estil de vida

Fer seguiment del progrés amb eines àgils per evitar l’esgotament.

Consell d'estil de vida

Defensar retroalimentació diversa per millorar la creativitat.

Consell d'estil de vida

Celebrar fites com llançaments alfa exitosos.

Objectius professionals

Mapa d'èxits a curt i llarg termini

Avançar des de rols junyors a posicions de lideratge, contribuint a títols d’èxit que arriben a milions, mentre s’innova en tecnologies emergents com AR/VR.

Enfocament a curt termini
  • Dominar Unity per a prototipat ràpid en 6 mesos.
  • Completa 3 projectes de game jam per al creixement del portfoli.
  • Aconseguir pràcticum en un estudi indie en 1 any.
  • Construir xarxa de 50+ contactes del sector.
  • Alcançar una millora del 20% en la velocitat d’iteració de disseny.
Trajectòria a llarg termini
  • Liderar disseny en un títol AAA amb més d’1 milió de vendes.
  • Llançar un joc independent a Steam.
  • Mentorar dissenyadors emergents en 5 anys.
  • Innovar en pràctiques sostenibles de desenvolupament de jocs.
  • Publicar articles sobre tendències de disseny a GDC.
Planifica el teu creixement com a Dissenyador de Videojocs | Resume.bz – Resume.bz