Skip to main content
Resume.bz
Carreres en desenvolupament i enginyeria

Enginyer de Videojocs

Fes créixer la teva carrera com a Enginyer de Videojocs.

Impulsant la creació d'experiències immersives en videojocs mitjançant una enginyeria innovadora

Desenvolupa motors principals de videojocs amb C++ i Unity per assolir rendiments de més de 60 FPS.Optimitza algorismes per gestionar més de 1000 entitats dinàmiques en simulacions en temps real.Integra xarxes multijugador per a interaccions fluidas entre jugadors en diferents plataformes.
Overview

Build an expert view of theEnginyer de Videojocs role

Impulsa la creació d'experiències immersives en videojocs mitjançant una enginyeria innovadora. Dissenya, implementa i optimitza mecàniques de jocs, física i sistemes de renderització. Col·labora amb dissenyadors i artistes per integrar el codi amb visions creatives.

Overview

Carreres en desenvolupament i enginyeria

Instantània del rol

Impulsant la creació d'experiències immersives en videojocs mitjançant una enginyeria innovadora

Success indicators

What employers expect

  • Desenvolupa motors principals de videojocs amb C++ i Unity per assolir rendiments de més de 60 FPS.
  • Optimitza algorismes per gestionar més de 1000 entitats dinàmiques en simulacions en temps real.
  • Integra xarxes multijugador per a interaccions fluidas entre jugadors en diferents plataformes.
  • Depura i perfila el codi per reduir els temps de càrrega un 40% en dispositius mòbils.
  • Implementa comportaments d'IA que suporten més de 500 interaccions d'NPC per escena.
  • Col·labora amb 5-10 membres de l'equip en sprints àgils per a versions quinzenals.
How to become a Enginyer de Videojocs

A step-by-step journey to becominga standout Planifica el teu creixement com a Enginyer de Videojocs

1

Construir una Base Tècnica

Domina llenguatges de programació com C++ i C# mitjançant cursos estructurats i projectes personals per gestionar lògiques complexes de videojocs.

2

Adquirir Experiència Pràctica

Desenvolupa videojocs independents amb Unity o Unreal Engine, apuntant a un portafoli amb 3 o més prototips complets que destacin habilitats d'optimització.

3

Perseguir una Formació Especialitzada

Inscriu-te en graus en informàtica o desenvolupament de videojocs, centrant-te en mòduls de gràfics i física per obtenir coneixements rellevants per al sector.

4

Fer Xarxes i Pràctiques

Uneix-te a comunitats de desenvolupament de videojocs i assegura pràctiques en estudis per col·laborar en projectes reals i forjar contactes professionals.

5

Obtenir Certificacions

Obté la certificació Unity Certified Developer o equivalents per validar competències en eines específiques del motor i bones pràctiques.

Skill map

Skills that make recruiters say “yes”

Layer these strengths in your resume, portfolio, and interviews to signal readiness.

Core strengths
Programació en C++ per a motors de videojocs d'alt rendimentIntegració d'Unity i Unreal Engine per al prototipatge ràpidOptimització de simulació de física i detecció de col·lisionsRenderització en temps real i desenvolupament de shadersXarxes multijugador i protocols de sincronitzacióImplementació de cercadors de camins d'IA i arbres de comportamentControl de versions amb Git en entorns d'equipEines de perfilat de rendiment i depuració
Technical toolkit
APIs de gràfics com OpenGL i DirectXScripting en Lua o Python per a la lògica de videojocsDesplegament multiplataforma per a PC, mòbil i consolsIntegració d'àudio amb FMOD o Wwise
Transferable wins
Resolució de problemes sota terminis ajustatsMetodologia àgil i planificació de sprintsCol·laboració en equips multifuncionalsDocumentació tècnica i revisions de codi
Education & tools

Build your learning stack

Learning pathways

Un grau en Informàtica o Disseny de Videojocs ofereix fonaments essencials en algorismes, gràfics i enginyeria de programari, normalment amb una durada de 4 anys i treball pràctic en projectes.

  • Grau en Informàtica amb optatives de desenvolupament de videojocs
  • Programes de Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs
  • Autoaprensatge mitjançant plataformes en línia com Coursera i Udacity
  • Grau mitjà en Enginyeria de Programari seguit de bootcamps
  • Màster en Entreteniment Interactiu per a una especialització avançada
  • Formació professional en mitjans digitals i programació

Certifications that stand out

Unity Certified DeveloperUnreal Engine C++ DeveloperCertified Scrum DeveloperAutodesk Certified Professional in MayaMicrosoft Certified: Azure Developer AssociateGoogle Professional Cloud DeveloperCompTIA Security+ for secure game networking

Tools recruiters expect

Unity EngineUnreal EngineVisual StudioGit and GitHubPerforceBlender for asset integrationFMOD for audioProfiler tools like RenderDocJIRA for task managementPhotoshop for UI prototyping
LinkedIn & interview prep

Tell your story confidently online and in person

Use these prompts to polish your positioning and stay composed under interview pressure.

LinkedIn headline ideas

Destaca el teu portafoli de videojocs llançats i contribucions als motors per atraure reclutadors d'estudis com EA o equips independents.

LinkedIn About summary

Enginyer de Videojocs apassionat amb experiència en crear motors d'alt rendiment que ofereixen experiències de jugadors sense interrupcions. Historial comprovat en optimitzar canonades de renderització per a resolucions 4K i integrar IA per a mons dinàmics. Desitjós de col·laborar en projectes innovadors que ampliïn els límits dels videojocs.

Tips to optimize LinkedIn

  • Destaca assoliments quantificables com «Reduït les crides de dibuix un 50% en un títol de món obert».
  • Inclou enllaços a repositoris de GitHub i pàgines de Steam per a demos jugables.
  • Utilitza paraules clau en publicacions per interactuar amb les comunitats #GameDev i #Unity.
  • Connecta amb més de 500 professionals del desenvolupament de videojocs per a oportunitats de referències.
  • Comparteix anàlisis de reptes tècnics resolts en projectes anteriors.
  • Optimitza el perfil amb una foto professional i una URL personalitzada.

Keywords to feature

Desenvolupament de Motors de VideojocsOptimització en C++Expert en UnityBlueprint d'UnrealSimulació de FísicaXarxes MultijugadorProgramació d'IADesenvolupament de ShadersVideojocs MultiplataformaPerfilat de Rendiment
Interview prep

Master your interview responses

Prepare concise, impact-driven stories that spotlight your wins and decision-making.

01
Question

Descriu com vas optimitzar el fotogrames per segon d'un videojoc de 30 a 60 FPS.

02
Question

Explica la implementació d'un sistema de sincronització multijugador per a 100 jugadors.

03
Question

Explica pas a pas la depuració d'un problema de col·lisió física en un videojoc ràpid.

04
Question

Com integries actius d'artistes en el codi sense trencar les canonades?

05
Question

Discuteix un moment en què vas col·laborar amb dissenyadors per equilibrar mecàniques de videojocs mitjançant codi.

06
Question

Quines estratègies utilitzes per a la gestió de memòria en videojocs a gran escala?

07
Question

Com abordaries el desenvolupament de generació procedural per a nivells?

08
Question

Descriu les eines de perfilat que has utilitzat per identificar gargamelles en la renderització.

Work & lifestyle

Design the day-to-day you want

Els Enginyers de Videojocs prosperen en entorns dinàmics d'estudis, equilibrant codificació creativa amb proves iteratives, sovint treballant 40-50 hores setmanals en equips col·laboratius de 10-50 persones, amb períodes ocasionals d'intensitat prop de les fites.

Lifestyle tip

Prioritza l'equilibri entre treball i vida personal establint límits durant les fases no intensives.

Lifestyle tip

Aprofitat eines remotes com Slack per a una col·laboració flexible a través de diferents zones horàries.

Lifestyle tip

Participa en post-mortems per aprendre de les versions i reduir l'estrès futur.

Lifestyle tip

Construïx xarxes per a mentorat i navega els reptes del sector de manera efectiva.

Lifestyle tip

Incorpora pauses per a proves de joc per mantenir la creativitat i evitar l'esgotament.

Lifestyle tip

Segueix el progrés amb eines àgiles per assegurar resultats previsibles en els sprints.

Career goals

Map short- and long-term wins

Estableix objectius progressius per avançar de rols junyors a liderar equips de motors, centrant-te en el domini d'habilitats, l'impacte en projectes i contribucions al sector per a un creixement professional sostingut.

Short-term focus
  • Completa 2-3 projectes personals de videojocs per construir un portafoli en 6 mesos.
  • Assegura un rol d'entrada en un estudi de mida mitjana per a experiència pràctica.
  • Domina característiques avançades d'Unity mitjançant una certificació el proper trimestre.
  • Contribueix a eines de videojocs open-source a GitHub per guanyar visibilitat.
  • Xarxeja en 2 conferències de desenvolupament de videojocs per expandir contactes.
  • Optimitza una demo per assolir 120 FPS en hardware de gamma mitjana.
Long-term trajectory
  • Lidera el desenvolupament d'un títol AAA llançat com a enginyer sènior en 5 anys.
  • Especialitza't en tecnologies emergents com VR/AR per a experiències innovadores en videojocs.
  • Mentoritza desenvolupadors junyors i contribueix a avanços en motors a nivell sectorial.
  • Llança un estudi independent o publica un videojoc personal en plataformes principals.
  • Assoleix el rol de director tècnic supervisant equips d'enginyeria de més de 20 persones.
  • Publica articles o xerrades sobre optimització de videojocs en conferències com GDC.